Antes Portão de Baldur 3 foi totalmente lançado, a Larian Studios realizou seu último Panel From Hell: uma demonstração onde os desenvolvedores informam aos jogadores o que estão fazendo e quais mudanças seriam feitas no mais novo patch de acesso antecipado. Este último painel apresentou alguns retoques finais e anunciou pequenas coisas que eles achavam que os jogadores ficariam entusiasmados em ouvir – principalmente a adição de Halsin, o grande druida élfico que encontramos no Ato 1, não apenas como um companheiro completo, mas como um companheiro completo. romance.
Embora não tenhamos passado muito tempo com Halsin na EA, muitos fãs imediatamente começaram a bajulá-lo, simplesmente porque… bem, ele é gostoso. Grande de estatura e coração, Halsin preenche muitos requisitos para muitas pessoas, talvez ainda mais porque ele não estava disponível para elas na época. Não sei se Larian esperava ou não que as pessoas babassem tanto por esse homem urso, mas os desenvolvedores certamente os ouviram quando o fizeram, resultando em uma direção inteiramente nova para Halsin.
E os seus. Bem. É alguma coisa.
Precisando de um garotão
(Estúdios de corrida)
Começarei meus escrúpulos com um exemplo semelhante. Quando Era do Dragão: Inquisição foi lançado em 2014, a desenvolvedora BioWare decidiu no último minuto fazer de Cullen Rutherford, um personagem secundário altamente popular que teria um papel mais proeminente, uma opção de romance. E enquanto Cullen está um dos romances mais populares desse jogo , há uma sensação de dissonância entre seu romance e o arco de seu personagem.
O romanceado Cullen é um ursinho de pelúcia macio que nunca teve tempo para descobrir o que é o clitóris. é , muito menos onde isso é. Seu romance é muito bem escrito e, às vezes, pateticamente doce – o que contrasta fortemente com o traumatizado Cullen, que uma vez permitiu abusos contra magos como resultado de seu próprio trauma, e que ainda luta para saber se os magos merecem ou não a liberdade. Isso cria uma estranha dissonância narrativa quando você está jogando como um mago, porque você nunca tem a chance de desafiar Cullen em suas crenças. Essa dissonância é resolvida principalmente com um, bem, você não é assim aqueles magos/Templários, sentimento de ambos os lados.
Mesmo assim, o romance ainda funciona porque Cullen já foi escrito para ter um grande papel em era do Dragão com seu próprio arco complicado que merecia o envolvimento do jogador. Independentemente de você namorar ou não o policial mágico, você pode ajudar Cullen a superar seus traumas e superar seus vícios. Você pode conhecê-lo, sair com ele, beber mais que ele - tudo isso. Mesmo que, em última análise, o romance tenha sido escrito às pressas, ainda carrega peso narrativo.
A estranheza de Halsin reside no fato de que ele nunca deveria ter qualquer nível de envolvimento em BG3 . Halsin deveria ser apenas um cara que ajuda você a ir do ponto A ao ponto B. Ele seria como Volo, ou Dame Aylin: pessoas poderosas que ajudam sua causa e andam com você, mas não vão além que. Ao decidir escrevê-lo como companheiro e romance, Larian de repente teve que se apresentar e torná-lo um personagem mais do que o inicialmente pretendido.
O resultado é uma pessoa que se sente incompleta, na melhor das hipóteses, e excessivamente fanservice, na pior. Halsin tem três características principais: um amor pela natureza que está em desacordo com a civilização; um amor por coisas pessimistas, como mel e errância; e um amor por sexo, sexo e mais sexo. A primeira característica foi interessante de explorar e eu queria ver MUITO mais. A segunda característica é fofa. A terceira característica é, em última análise, o que foi mais usado, porque Larian sabia que era o que os fãs mais queriam.
E quero dizer, tipo... não sei se sou do tipo que critica, porque definitivamente fizemos isso como Donkey Kong, e eu estava gritando e gritando durante toda a cena. Mas em um jogo onde praticamente todos os personagens principais são escritos tão bem, a relativa simplicidade de Halsin se destacou – e não da melhor maneira.
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Nós descobrimos ursos
(Estúdios de corrida)
Você pode flertar com Halsin assim que ele se juntar ao seu acampamento pela primeira vez na festa do Tiefling, e ele é bastante receptivo, embora reticente, já que quer manter o foco em seu trabalho: acabar com a maldição das sombras. No Ato 2, sua dinâmica com ele está bastante fixa até você cuidar dessa maldição das sombras, momento em que ele se juntará totalmente ao seu grupo. Isso já faz com que o papel de Halsin no jogo pareça afetado e estranho, já que você pode simplesmente esquecer de fazer essa missão completamente (como eu fiz inicialmente) e ele realmente não dirá uma palavra significativa para você até que você o faça.
Mas, quando você fizer isso, ele começará a se abrir e será encantador! Halsin tem uma história de fundo e tudo mais. No entanto, esta história de fundo dificilmente é expandida em favor da sua sexualidade desenfreada, que, para ser claro, não é um ruim coisa. O cara gosta de sexo e é aberto sobre isso. Teria sido fantástico se eles tivessem encontrado um equilíbrio entre o verdadeiro senso de identidade de Halsin e sua sexualidade.
No final das contas, porém, eles simplesmente não criaram uma história de fundo suficiente para trabalhar, o que deixa muitos sentimentos sexuais que acabam englobando a maior parte de sua personalidade. Isso se torna especialmente estranho quando você descobre que o fascínio de Halsin pelos drow não vem de uma preferência, por si só , mas de sua experiência como escravo sexual no Subterrâneo. Esta é uma conversa que você pode apenas você terá se você escolher a opção de diálogo correta em uma árvore de diálogo que nunca mais será aberta. Mais especificamente, ele está dolorosamente indiferente a tudo isso, e ainda não tenho certeza de como me sentir a respeito disso.
Dito isso, este comentário do reddit oferece uma boa perspectiva sobre esse ângulo específico, bem como sobre Halsin como um todo:
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por da discussão
em BaldursGate3
No entanto, isso só surgiu por causa de uma conversa sobre a forma como Halsin foi escrito e como ele foi retratado, já que muitos jogadores têm as mesmas reservas que eu. Então, onde isso nos deixa?
Mais que um Himbo?
(Estúdios de corrida)
Escrevo este artigo não porque acho que Larian fez um mau trabalho, jogo 0/10, mas porque adoro Portão de Baldur 3 bastante. Portanto, foi um pouco surpreendente ver que Halsin era, em última análise, menos desenvolvido do que alguns personagens secundários.
Não acho que o tesão dele seja o problema. Na verdade, adoro que ele seja um rapaz grande e sexual e tenha uma filosofia aberta em relação a sexo e relacionamentos. É simplesmente cansativo quando isso é tudo que um personagem parece ser, especialmente quando parece intencional.
O Halsin que eu gostaria que tivéssemos conseguido era um Halsin que, como o mundo natural que ele tanto ama, tinha algum equilíbrio. Ele teria mais uma missão além da maldição das sombras e teria mais envolvimento na cidade de Baldur’s Gate, já que ele tem muitos problemas com isso. Poderíamos levar Halsin para as crianças com as quais ele parece tão preocupado, levá-lo a lugares que precisam de um toque natural e realmente observá-lo trabalhar com seu estilo arquidruida, em vez de apenas sentar e reclamar.
Mais precisamente, este Halsin não iria seja um companheiro. Já temos Jaheira como companheira druida – realmente não precisamos dois druidas. Halsin poderia simplesmente acompanhá-lo em suas missões específicas e oferecer conselhos quando necessário.
E, sim, ele ainda seria um garotinho excitado que não acredita em monogamia e só quer fazer o que (e quem) quiser. Como eu disse: equilíbrio.
(imagem em destaque: Larian Studios)