Para onde Riverdale está indo com seu estranho enredo satânico de pânico / D&D Knockoff?

** Alguns spoilers soltos para a 3ª temporada, episódio 5 de Riverdale à frente.**

Para um programa que nunca se esquivou do absurdo - na verdade, é basicamente sobre isso que o programa é construído - Riverdale continua conseguindo quebrar novas profundezas de loucura. Quando incriminar crianças por assassinato e forçá-las a participar de um clube de luta clandestino de menores para a elite da cidade não é a história mais maluca em uma temporada, você sabe que eles estão realmente ultrapassando seus próprios limites.

Grande parte desta temporada foi dedicada ao jogo Gryphons & Gargoyles, uma homenagem específica de Riverdale a Masmorras e Dragões com um componente LARPing externo que às vezes também leva a assassinatos/suicídios.

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Agora, a G&G nos proporcionou momentos fantásticos.

O episódio da semana passada, especialmente, foi um nível de diversão estridente que não víamos desde o Carrie musical. Ocorrendo quase inteiramente em flashback, enquanto a Sra. Cooper explicava a Betty sua própria história com o jogo e contava a história de muitos dos relacionamentos parentais, o episódio foi principalmente apenas uma desculpa para se aprofundar nos tropos dos anos 80 e na moda dos anos 90.

A ideia de fazer com que a turma de Riverdale interpretasse seus próprios pais foi brilhante. O fato de muitos dos atores que interpretam os pais atuais terem sido, eles próprios, ícones dos anos 90, foi apenas a cobertura extra-meta em um episódio extra-maluco.

Mas então chegou a segunda metade do episódio, e mesmo eu sabendo que isso aconteceria - G&G era o ponto do flashback, afinal - foi tão decepcionante quando aconteceu, porque apesar da diversão em torno dele, G&G pode ser a pior história de todas Riverdale história.

personagem mais poderoso da maravilha

Não me interpretem mal, adoro ver os jogos representados na tela e assistir a uma aventura de Jughead GM esta semana foi emocionante, mas G&G não é sobre o jogo; é sobre o mistério por trás disso. G&G é um jogo perigoso. Suas origens são desconhecidas e aqueles que optam por jogá-lo estão colocando suas vidas nas mãos de algum tipo de entidade misteriosa. Basicamente, G&G não é D&D; são os pais do jogo nos anos 80 e 90 pensamento D&D era.

Nos anos 1980, Masmorras e Dragões estava no centro da onda crescente de Pânico Satânico, a crença generalizada de que o satanismo estava se infiltrando nas comunidades americanas e colocando as famílias, e especialmente as crianças, em risco. Muitas pessoas e organizações pensaram que D&D estava ligado ao satanismo, com ligações ao suicídio, bruxaria, adoração de demônios e até sacrifício humano. É claro que era completamente infundado... ao contrário Riverdale's versão do jogo.

depois das 2

Com G&G, ainda não sabemos quem (ou o que) está mexendo os pauzinhos, mas o culto ao jogo é generalizado, abrangendo gerações e, se Jughead estiver certo, abrange muito mais sobre suas vidas do que qualquer um jamais imaginou. E isso é perigoso. Várias pessoas morreram por causa do jogo, mas sem reconhecer a contrapartida na vida real desta história, tudo parece um pouco bobo.

E não quero dizer bobagem como Veronica abrindo um bar clandestino embaixo da lanchonete da cidade. Estou falando da sexta temporada Buffy, a Caçadora de Vampiros níveis de tolice da bruxaria como metáfora para o vício.

Mesmo em suas histórias mais extravagantes, Riverdale sempre respeitou seus personagens e seu público, tratando ambos como sendo sempre pelo menos tão inteligentes quanto as histórias contadas. Isso parece diferente. Parece totalmente sem contexto. Talvez se o programa abordasse o quão ridículo é o fenômeno real do Pânico Satânico, poderia aumentar as apostas para os efeitos do jogo.

Do jeito que está, é difícil não rir de tudo, desde Skeet Ulrich gritando dramaticamente coisas como se eu ainda pudesse ver o azul em seus lábios! até mesmo Archie sendo marcado com um símbolo do jogo.

izomba

Nem mesmo Betty, sempre a pragmática de Nancy Drew, dá qualquer contexto de quão ridículo é ter um jogo com poder pseudo-místico, possivelmente de culto, sobre uma cidade inteira, desde adolescentes até um diretor de prisão. Ninguém no mundo parece achar isso nem um pouquinho fora do lugar, deixando aqueles de nós que estão assistindo para compensar a folga cética.

O que vocês acham da G&G? E faltando duas semanas para o próximo episódio, você está ansioso para voltar a desvendar mais desse mistério?

(imagem: Dean Buscher/The CW)

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