Ator de ‘Baldur’s Gate 3’ conta como filmar cenas de sexo para TV e filmes difere dos videogames

Durante o acesso antecipado e o lançamento de Portão de Baldur 3 , muitos dos dubladores do jogo interagiram com os fãs nas redes sociais. Essas interações não vêm apenas dos personagens de Origin e da narradora do jogo, Amelia Tyler. Artistas que interpretam grandes antagonistas e Tavs (personagens personalizados) também estão participando da diversão. Além de servir como voz e corpo de Tav No.1 (de sete), Joshua Wichard trabalhou como diretor de performance – e ator de captura de movimento (mocap) para a maioria das cenas de sexo do jogo. Provocando frequentemente uma versão sim, mesmo essa, Wichard tem sido muito aberto com os fãs. Isso inclui responder a perguntas sobre como é filmar cenas tão dignas de cor.

Wichard acessou o TikTok no início de 2020 para documentar seu tempo como artista de mocap. No entanto, desde BG3 Desde o lançamento, suas postagens se concentraram em seu trabalho no RPG de computador Dungeons & Dragons. No dia 8 de agosto, Wichard falou sobre sua participação nas cenas de romance. Especificamente, sobre como eles se comparam à filmagem de cenas íntimas para cinema e TV. Entre então e um vídeo seguinte em 30 de setembro, ele revelou muito sobre sua experiência com o Larian Studios. e trabalho mocap .

@joshwichard Eu falando sobre mim fazendo a captura de movimento de intimidade para Baldurs Gate 3. Isso mesmo. Tudo isso. O urso, o imperador, os companheiros. #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #dnd #masmorras e Dragões #jogos de vídeo #videogame #jogos #mocap #captura de movimento #voz #atores ♬ som original – Josh Wichard

Depois de trabalhar com Larian como Tav No.1, eles abordaram Wichard sobre atuar nas filmagens mais quentes do jogo. Essas cenas incluiriam um coordenador de intimidade, um padrão (relativamente novo) da indústria para TV/filmes, mas inédito em videogames. Até então, ele nunca havia trabalhado com um coordenador de intimidade. Como gostou de trabalhar com Larian, Wichard concordou em se juntar à equipe, dando vida a essas cenas de romance.



Pensei que provavelmente seria menos estranho do que a intimidade na TV, porque na verdade não preciso ficar nu. Estou vestindo um traje de captura de movimento e você logo descobre que ainda é estranho... apenas de uma maneira única.

Alongamento pré-jogo

Bebendo e conversando com Shadowheart.

(Estúdios de corrida)

Valeria programa de televisão temporada 3

** Spoilers para Portão de Baldur 3 .**

Alguns dos personagens que Wichard interpretou (em mocap) nessas cenas incluíram Wyll, Astarion ( incluindo a coisa da perna ), Harleep, O Imperador, Minthara e o humano Halsin. Se você viu mais de uma cena de romance de um personagem, saberá que elas variam muito. Alguns são sexo direto, enquanto outros são momentos tranquilos de vulnerabilidade vestida. O desafio e a diversão para ele começaram logo na primeira filmagem. Wichard revelou que sua primeira cena íntima foi interpretando O Imperador— tentáculos de espuma e tudo . Ele observou que não tem certeza se os bastidores disso algum dia verão a luz do dia.

Penélope Featherington

Antes de começarem as filmagens, os artistas receberam um buffet de opções mais frescas. Além disso, eles receberam tempo com o storyboards do artista Dave Stokes . Wichard expressou gratidão ao ver a arte de Stoke porque ajudou a dar instruções claras sobre o que Larian precisava das filmagens. Ele compartilhou isso em outros projetos (inclusive com grandes estúdios como a Warner Bros.), os storyboards frequentemente incluem bonecos em post-its. Isso ajudou especialmente durante cenas complicadas como Modo deus de Gale .

@joshwichard Não consigo encontrar o comentário de quem pediu isso – mas aqui está um vídeo rápido sobre o incrível artista de storyboard Dave Stokes e seu incrível trabalho em Baldurs Gate 3! Vá segui-lo no instagram! #dublador #jogos de vídeo #videogame #jogos #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #masmorras e Dragões #dnd #captura de movimento #mocap ♬ som original – Josh Wichard

Wichard explicou que cada filmagem contou com três pessoas além dele e Saskia Allen (a parceira de desempenho) . Essa formação incluía um diretor de performance (geralmente Greg Lidstone), um engenheiro de mocap e um coordenador de intimidade (Enric Ortuno ou Asha Jennings-Grant). Este grupo é muito pequeno, ao contrário da TV, onde muito mais pessoas estão por aí. Isso adicionou alguma facilidade à situação tensa.

O âmago da questão do sexo com captura de movimento

Noite de Astarion depois da Festa Tielfing, Baldur

(Estúdios de corrida)

Fazer intimidade com captura de movimento é muito estranho porque você simplesmente não se sente muito sexy. [Você está] vestindo um terno justo coberto de amores. Você tem um monte de gente assistindo. Há cerca de quatro pessoas assistindo. […] Você termina a cena e faltam pontos e você sabe, eles têm pontos que são seus.

Depois que a cena e o final da pose T são concluídos, há um período de tempo em que eles apenas devolvem os pontos um ao outro. Devido à proximidade constante e aos pontos presos por velcro, seus pontos precisam ser classificados após cada disparo. Em seguida, eles vão até uma grande tela de TV para assistir à cena como um grupo que começa com uma pose em T antes da cena começar.

Eles não estão vendo um vídeo de si mesmos, mas um modelo de personagem renderizado para seus movimentos. Wichard explicou: Não é como se você estivesse assistindo e dizendo ‘Deus, meu estômago está horrível’ ou ‘Deus, eu realmente pensei que meu rosto final não fosse tão angustiado’, então é definitivamente mais fácil de usar porque há menos pressão. Eles tomam notas, orientam e apenas repetem novamente. Wichard admitiu que parece estranho, e é, mas esse constrangimento desaparece.

Ecoando outros como Neil Newbon (Astarion), Wichard atribuiu conforto e sucesso ao ambiente de trabalho. Ele repetiu que desde a inclusão do coordenador de intimidade até o feedback, a experiência foi colaborativa e respeitosa.

sobrevivência da temporada mais espessa 2

Trabalhando com Larian Studios

@joshwichard Um reupload de ontem! Eu falando sobre as cenas picantes em Baldurs Gate 3. A brilhante coordenadora de intimidade que mencionei é @Jessica Steinrock (desculpe por ter massacrado seu nome). Qualquer dúvida, não hesite em deixá-las nos comentários abaixo. #dublador #jogos de vídeo #videogame #jogos #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #masmorras e Dragões #dnd #captura de movimento #mocap #astarionromance #halsinromance #wyllromance ♬ som original – Josh Wichard

O estúdio deu aos artistas as batidas da cena, ou seja, os momentos que Larian queria que os artistas tocassem. No entanto, Larian permitiu que eles experimentassem cada cena. Wichard compartilhou que eles têm bastante liberdade. Quando ele e outros tinham sugestões, Larian sempre dizia uma versão de Vamos tentar isso.

Essa foi outra coisa que adorei trabalhar com Larian. Eles não apenas criaram um ambiente seguro, mas sempre pareceu que, quando trabalhávamos com eles, não estávamos trabalhando. para eles . Nós estávamos trabalhando com eles . O mesmo aconteceu não apenas nas cenas de intimidade. Eles disseram 'o que você está pensando aqui' [e] 'o que você quer fazer aqui?'

Em muitos desses vídeos, Wichard cantou elogios às demais pessoas da equipe do projeto. (Não apenas todas as pessoas mencionadas neste artigo acima, mas também uma pessoa chamada Rick.) Wichard compartilhou o quão grato ele estava pela inclusão de coordenadores de intimidade e por coordenadores como Jessica Steinrock no TikTok educarem as pessoas sobre seu valioso trabalho. Para aqueles que mal ouviram falar dessa função por causa dele, Wichard explicou em detalhes e incentivou a ampla adoção do trabalho de IC em jogos. Os coordenadores de intimidade atuam como defensores dos atores, especialmente das mulheres e de outras pessoas frequentemente aproveitadas no entretenimento. Wichard também acrescentou mais tarde que adorava ter um coordenador de intimidade presente para responder às suas perguntas embaraçosas.

(através da TikTok , imagem em destaque: screencap do Larian Studios por Alyssa Shotwell)


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