O Grito distante série está lá em cima Cair uma das franquias de videogame de maior sucesso de todos os tempos. Se eu fosse o crítico de videogame mais bem-sucedido de todos os tempos, talvez pudesse classificar os jogos do pior para o melhor em uma lista com a qual todos concordassem.
Estou totalmente entre os dez primeiros, mas o melhor? Não sei sobre isso. Tudo bem, top 15. 200. Estou na lista em algum lugar?
9. Far Cry: Novo Amanhecer
(Ubisoft)
É lógico que uma reimaginação de uma versão pós-apocalíptica de Grito distante 5 O mundo seria igualmente bem-sucedido, não? Grito distante 5 foi um sucesso estrondoso. Uma cabra instantânea. A paisagem era icônica, a jogabilidade era de primeira linha e os antagonistas eram alguns dos melhores da série.
Mas não, de fato. Far Cry: Novo Amanhecer estava muito longe da grandeza do quinto episódio da série. A paisagem devastada pelas armas nucleares não tinha a exuberância e a vida do jogo original e não conseguiu criar nada interessante a partir dos escombros. Claro, as cores neon eram bonitas, mas essa era a única coisa que tinha a seu favor. Quanto à história do jogo? Nada para agitar uma vara afiada.
Jackie acaba com Cole
8. Far Cry: Primordial
(Ubisoft)
Far Cry: Primordial conseguiu arrancar a derrota das garras da vitória. O conceito do jogo é 5 estrelas em 5. Um videogame ambientado na pré-história? Não é necessário um enredo extravagante! O BC os tempos eram Grito distante na vida real! Ainda assim, embora correr pelas selvas e enfrentar a flora e a fauna primordiais fosse interessante, o jogo não conseguiu se conectar com o jogador de nenhuma forma importante devido à narrativa frágil. O que poderia ter sido um passeio fascinante pela vida de nossos ancestrais se transformou em uma cacofonia de grunhidos de personagens muito finos para se relacionar, sem mencionar que o jogo inteiro parecia uma nova pele de Grito distante 4 . Falta de criatividade clássica da Ubisoft ali mesmo.
7. Grito distante
(Ubisoft)
Crédito onde o crédito é devido: O original Grito distante começou tudo. Naturalmente, o jogo sofre primeiro na síndrome da franquia. Os criadores da série fizeram algo do nada, mas as arestas do jogo careciam da mecânica afinada das versões posteriores. A dificuldade frustrante do jogo também não ajudou em nada, e sua mecânica furtiva implacável proporcionou uma experiência de arremesso de controle na tentativa de se esgueirar pelas bases inimigas. Melhor ir com armas em punho. Essa é a única opção real.
6. Grito distante 6
(Ubisoft)
Nem mesmo o glorioso Giancarlo Esposito conseguiu salvar Grito distante 6 da crise dos jogos medíocres. Foi essencialmente um copiar/colar do anterior Grito distante jogos e continua sendo um dos exemplos mais flagrantes do hábito frustrante da Ubisoft de reembalar jogos antigos com mudanças cosméticas. O vilão do jogo foi uma graça salvadora, embora Esposito não tenha tido tanto tempo na tela quanto um ator de seu calibre merece. O jogo parecia lindo, mas era frustrante considerando que uma das missões principais envolvia incendiar uma plantação de tabaco com um lança-chamas. Seria legal se já não tivéssemos queimado campos de ervas daninhas em Grito distante 3 . Campos de cocaína em Grito distante 4 . Campos de flores inventados com drogas em Grito distante 5 . Você entendeu a ideia.
5. Grito distante 2
(Ubisoft)
Grito distante 2 foi facilmente um dos mais envolventes, senão O mais envolvente de toda a série. Que outro jogo desta lista forçou você a lutar contra os bandidos e os sintomas da malária simultaneamente? Ao contrário dos mapas de videogame das entradas anteriores, Grito distante 2 não lhe deu nada além de um mapa real e um rastreador GPS. O jogo não tinha o tom exagerado das entradas posteriores, mas talvez isso não seja uma coisa ruim? Talvez o Grito distante a série poderia ser curada retornando à realidade, em vez de viajar ainda mais pela estrada maluca do apocalipse encharcado de neon.
4. Far Cry 3: Dragão de Sangue
(Ubisoft)
Falando em loucura encharcada de néon, Far Cry 3: Dragão de Sangue entrou no chat. Este jogo pequeno foi totalmente diferente do tom dos principais jogos da franquia. Mas se você acreditasse, havia poucas coisas mais gratificantes. O que poderia ser melhor do que lançar um dragão dinossauro literalmente disparando um raio laser sobre os infelizes guardas de uma base inimiga? Nada. Isso é o que. O jogo é um festival de acampamento cyberpunk exagerado dos anos 80. É gloriosamente divertido e tudo o que um videogame deveria ser. O único crime? Está muito curto.
3. Grito distante 4
(Ubisoft)
Depois de terminar Grito distante 3 , eu estava HYPED por Grito distante 4 . Achei que o antagonista habilidoso do jogo e o mundo do Himalaia maravilhosamente renderizado seriam uma melhoria em todos os sentidos, abrindo a perdição tropical da terceira parcela da série. Não fiquei totalmente decepcionado, mas fiquei... um pouco desapontado. Não me interpretem mal. Os ambientes ficaram lindos. A jogabilidade foi divertida. A história era... boa, mas não muito boa. As raras aparições de Pagan Min tornavam-no menos ameaçador do que Grito distante 3' é o aterrorizante Vaas Montenegro. Ele tinha todo o carisma, mas menos dentes. Afinal, uma história é tão boa quanto seu vilão.
2. Grito distante 3
(Ubisoft)
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Eu pessoalmente acho que Grito distante 3 apresenta o melhor protagonista e talvez antagonista da história da franquia. Vaas Montenegro é de arrepiar desde sua primeira aparição, a primeira vez que fiquei surpreso com a atuação de um ator em um videogame. Eu desenvolvi um amor improvável pelo protagonista do jogo. Foi a primeira vez que senti um forte arco narrativo do ponto de vista de um personagem em primeira pessoa. Experimentar a reação de Jason com horror e náusea depois de ser forçado a matar uma pessoa foi uma narrativa inteligente que gerou em mim simpatia pelo personagem. Assistir aquele garoto assustado se transformar em um fodão empunhando um facão e quebrando ossos no final do jogo foi revigorante.
1. Grito distante 5
(Ubisoft)
Enquanto Grito distante 3 é um favorito pessoal, acho que a série como um todo atingiu seu ápice com o quinto episódio. Os personagens principais do terceiro jogo o tornaram especial para mim, mas a mecânica de jogo real era menos afinada do que a do Grito distante 5 . A assustadora família Seed, embora não seja exatamente Vaas, é terrivelmente intimidante e interessante. E quanto ao mundo do jogo? Icônico. O cenário de pesadelo americano era tanto uma fuga de fantasia quanto uma crítica social das sombrias realidades do país. Grito distante 5 faz o que a arte deveria: entreter o consumidor enquanto comenta o momento presente. Este comentário específico foi escrito em negrito, itálico e letras maiúsculas.
(imagem em destaque: Ubisoft)